/*
 * Ojo.h
 *
 *  Created on: 02/10/2013
 *      Author: ezequiel
 */

#ifndef OJO_H_
#define OJO_H_
#include "../Formas/EsferaCuadrado.h"
#include "../Dibujable.h"
#include "../Formas/FormaHoyos.h"
class Ojo {
public:
	Ojo();
	 ~Ojo();
	 void render(GLuint handle, glm::mat4* matModelo);
	 void render(GLuint handle);
	 void setTextureId(int n, int globo);
	 void setCam(Camara* cam, glm::mat4 pr);
private:
	 EsferaCuadrado* formaOjo;
	 FormaHoyos* globo;
	 FormaHoyos* globoA;
};

#endif /* OJO_H_ */
